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WP8

Joe Belfiore 回应 WP8 缺乏重要更新

上周起微软开始了部分 Windows Phone 8 手机的 GDR2 更新推送。这次 GDR2 更新和GDR1(Portico)更新一样,均属于小幅更新,比如 FM 电台,Data Sense 更多运营商的支持,改进的 Xbox Music 等数百项小功能改进 – 几乎没有那些需求很高的功能,比如屏幕旋转锁定。

Joe Belfiore 回应 WP8 缺乏重要更新:年底更多到来

近日 Windows Phone UserVoice 社区中的一条讨论帖引起了一些关注,Windows Phone 部门的 Joe Belfiore 也出面回应了该帖:

我们的策略是平衡这两个方面:为爱好者改进现有的设备,或是开发新设备出售给更广泛的用户群。GDR2 中的大量工作主要是为支持新设备开发的 – 比如 Lumia 1020、Sprint 的设备等,从而可以继续增长 WP 生态。我们需要扩大 WP 用户群,因此才能获得独立开发商开发应用、获得更好更多的配件等等。

当然这会花时间和精力,但我们仍计划通过新功能来改进用户体验。GDR2 中已经有一些(比如 Data Sense 更广泛的支持、FM 电台),今年年底将有更多,之后还会有更多。……别担心

很明显,年底到来的会是 Windows Phone 8 GDR3 – 四核处理器、5 英寸以上屏幕 1080p 分辨率、屏幕旋转锁定。根据 The Verge 的信息,GDR 更新主要都是硬件厂商的需求,微软目前的重点是明年初的 WP Blue 更新。另外,微软还提到明年上半年将发布 WP8“企业功能包”,其中包括了 VPN 支持。

http://www.ms8e.com/article-1145-1.html

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星期三, 07月 24th, 2013 资讯 没有评论

Samsung ATIV S Neo 将于8月16日上市

Sprint 的 HTC 8XT 已经上市,但另外一部 Samsung ATIV S Neo 仍未有确切的上市日期。现在,Engadget 带来了一张泄露的 Sprint 网络新机的发布计划清单,其中提到了 Samsung ATIV S Neo 将于 8 月 16 日上市 – 而且这份泄露的清单中提到 ATIV S Neo 的代号就是之前三星官方泄露的 Cronus。

Sprint 在给 Engadget 的答复中提到“还没宣布具体设备的上市日期,不对传言和泄露置评。ATIV S Neo 会在今年夏季推出。具体日期会在临近发布时宣布”。

Sprint 版三星 ATIV S Neo 上手视频

上周,PhoneArena 发布了一批 ATIV S Neo 上手照片和视频,@evleaks 也泄露了 ATIV S Neo 正反渲染图。

Samsung ATIV S Neo 是 ATIV S 的变种机型,基础配置信息:4.8 英寸屏幕(分辨率为 720 x 1280)、1.4GHz 双核处理器、1GB RAM、8GB/16GB 存储可通过 microSD 扩展、2000 mAh 容量电池。

http://www.ms8e.com/article-1140-1.html

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星期三, 07月 24th, 2013 资讯 没有评论

Unity引擎将全面支持WP8、Win8、BB10

今年五月份,Unity宣布对iOS及Android开发者免费提供基础版,并承诺很快会支持更多平台。在经过连续几个月的开发和测试之后,深受开发者喜爱的Unity 3D引擎终于于昨日宣布Unity 4.2正式发布!消息一出,人声鼎沸。因为除了多项新功能之外,Unity 4.2还添加了对Windows Phone 8、Windows 8以及BlackBerry 10平台的支持。当然,最重要的是,开发者终于可以免费使用Unity引擎来进行游戏开发了。

这无论是对知名游戏开发商还小型独立游戏开发商而言都是利好,能更容易地把自己的游戏带到多个移动平台上去。同样地,一直缺乏给力的游戏作品的微软和黑莓的移动平台也能获益。

在Unity 4.2中,使用Unity免费版的开发者不需要花费一分钱,即可随心所欲地在iOS、Android、Windows Phone 8等任何移动平台上进行移动游戏开发。并且,原先付费版Unity Pro的用户现在也可以免费使用Windows Store Pro部署选项(包括Windows Phone 8和Windows Store应用平台)。

除了图形、编辑器、音频以及动画系统等方面的功能改进之外。为了配合这次更新,Unity 还宣布开发者们将能免费使用带来原先付费版 Unity Pro 引擎中才有的 3 个功能:

1、实时阴影(仅单向光;仅硬阴影)。

2、为了让版本控制变得更容易,开放对材料、预设、场景等基于文本的序列化。

3、NavMesh baking(OffMeshLinks仍需要Pro)。

现在,Unity免费版用户可以直接使用这些功能进行游戏开发。另外,由于基于文本的序列化不再需要Unity Pro许可证,所以开发者可以和搭档一起使用任何版本的控制系统。

对于 Unity 公司来讲,给游戏开发者们免费提供基础版,本质上也降低了用户的支付障碍。对于移动开发者们来讲,Unity给他们提供了一个途径,去使用那些顶级游戏开发商们在 Android 和 iOS 上使用的游戏引擎。如果开发者愿意,那么 WP8 和 BlackBerry 10 上同样可以有令人赏心悦目的大作出现。

http://www.ms8e.com/article-1128-1.html

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星期二, 07月 23rd, 2013 杂谈 没有评论

为 WP 寻找 iOS 和 Android 应用替代品

微软推出了一款名为 Where’s my app(我的应用在哪里)应用,该工具应用旨在帮助用户找到 Windows Phone 应用平台上应用,或 iOS 或 Android 流行应用的替代品,可以在 Windows Phone Store 下载。

微软官方出品:为 WP 寻找 iOS 和 Android 应用替代品

如果某应用并未显示为“即将到来”,也可以在其登陆 Windows Phone 平台时第一时间提醒你;你也可以向应用开发者发送请求,鼓励他们开发 Windows Phone 版。微软称,Where’s my app 应用并不是替代 Windows Phone Store 目录。

之前诺基亚联合 Xyologic 推出了 App #Switch 服务,也能实现类似功能。

http://www.ms8e.com/article-1124-1.html

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星期二, 07月 23rd, 2013 杂谈 没有评论