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微软将调整Xbox One“苛刻”游戏发布政策

两个月前,微软在发布Xbox One的时候曾明确指出,Xbox One的游戏开发商以及个人开发者必须要签订出版协议之后才能在该平台发布他们研发的游戏。这一政策跟Xbox 360中所采用的完全不同–一些小型游戏开发商或开发者可以直接通过Xbox Live Indie Games功能发布他们的游戏。

现在,有消息传出,微软将对这一“苛刻”的政策进行调整。据报道,匿名人士透露,微软将很快对外宣布开发者可在没有版权协议的情况下就能发布游戏这一消息。而在这一全新的政策下,开发者们将可以自行设定游戏的价格以及发布时间。

如果以上这一消息属实,那么这将成为微软又一个听取用户意见并作出调整的案例。Game Informer报道还透露,微软还将为开发者提供Xbox One硬件开发套装,这样他们就可以在游戏正式发布前在模拟平台上测试游戏。

http://www.ms8e.com/article-1152-1.html

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星期四, 07月 25th, 2013 资讯 没有评论

Xbox One 支持独立开发者自发布游戏

微软已经正式确认,Xbox One 支持独立开发者发布游戏。微软 Xbox 部门的 Major Nelson 和 Marc Whitten 宣布:

Xbox One 支持独立开发者自发布游戏

我们的愿景是每个人都能成为创造者。每台 Xbox One 可以用于开发。每一款游戏和体验都可以利用所有 Xbox One 和 Xbox LIVE 的特性。这意味着自发布。这意味着 Kinect、云、成就。这意味着 Xbox LIVE 出色的发现性。我们将会在 8 月 Gamescom 上分享更多计划和时间表的更多细节。

微软此举对于独立游戏开发者是好消息,而且独立开发者可以用零售版 Xbox One 进行开发测试,可以利用 Xbox One 发布会上提到的那些游戏云、Xbox LIVE、SmartGlass、第二代 Kinect 等。至于 Xbox One 应用的开发,微软在 Build 2013 上已经提到“可以先从 Windows 8 应用开发开始”。

http://www.ms8e.com/article-1150-1.html

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星期四, 07月 25th, 2013 资讯 没有评论

传Win8独占《光环》新作本周全球发售

微软在今年6月初正式公布了由343工作室和Vanguard Games联手开发的Windows 8独占游戏《光环:斯巴达突击》,但并未指明具体的上市时间。根据国外媒体今天早些时候报道称,这款游戏即将在美国当地时间7月18日以6.99美元的价格面向全球发售。

而之前消息中提道的美国运营商Verizon独家定制版游戏将在8月16日上架,初期仅支持那些拥有1GB内存的Windows Phone 8手机,但随后还会发布面向低端512MB内存手机的游戏版本。

据了解,《光环:斯巴达突击》的游戏故事介于《光环3》和《光环4》之间,讲述了斯巴达行动计划初期的剧情,整个游戏拥有25个任务关卡,并支持游戏内交易。

值得注意的是,目前有关《光环:斯巴达突击》即将全球发售的信息已经被从官方网站中撤除,至于该游戏能否像前文信息中那样如期到来,答案将在明天揭晓。

http://www.ms8e.com/article-1071-1.html

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星期四, 07月 18th, 2013 杂谈 没有评论